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Neues Skillsystem mit Patch 1.8

Das Skillsystem ist in Medic und Mechanik unterteilt und beinhaltet noch weitere Research Möglichkeiten zu den beiden Hauptgruppen. Das Skillmenü öffnet man mit F1.

Skillmenü Medic

Skillmenü










Es gibt beim Medic als auch beim Mechanik immer die Bücher 1.1-1.3 und dann 2.1-2.3 und zum Schluss 3.1-3.3. Das Lesen der Bücher dauert jeweils nur ein paar Minuten (ca. 10 Minuten).

Das Skillsystem kann vom Serveradmin ein und ausgeschalten werden. Der Fortschritt wird direkt in der OriginsCloud gespeichert (nicht auf dem Server).

Ist das Skillsystem ein, kann der Admin auch noch entscheiden ob die Skills nur von seinem Server zählen (man muss auf dem Server dann mit Buch 1.1 beginnen auch wenn man auf einem anderen damit schon fertig ist) und diese aber auch manuell von der Cloud für jeden Spieler extra runter laden damit dieser dann bei seinem alten Fortschritt den er auf einem anderen Server hat weiter machen kann.

Es kann auch die automatische Cloud synchronisierung eingestellt werden damit jeder Spieler sofort die Daten von der Cloud bekommt und somit immer auf der höchsten von ihm erreichten Skillstufe weiter skillen kann (wenn man Buch 2.2 auf einem anderen Server schon angefangen hat kann man hier also weiter machen).

Ist das Skillsystem aus, kann auf diesem Server nicht geskillt werden und jeder Spieler hat automatisch die Stufe 3.3 und kann alles herstellen und reparieren. Diese Stufe wird jedoch nicht im Cloud gespeichert, gespeichter werden nur selbst erskillte Stufen.

Beim Medic gibt es weiters noch 3 Research Möglichkeiten mit denen man zusätzliche Medikamente herstellen kann. Der Mechanik hat 6 Research Möglichkeiten mit denen man Fahrzeugteile reparieren kann bzw. die Fahrzeuge dann Verstärken/Panzern kann.

Medicskill[]

Um zu skillen also seine Fähigkeiten zu verbessern muss man in erster Linie Bücher finden. Beim Medic gilt z.B. lerne Buch 1.1 und mach die praktischen Übungen (bei Buch 1.1 muss man Painkiller nehmen / verabreichen oder sich bzw. andere Spieler Verbinden) bevor du Buch 1.2 lernen kannst.

Die hergestellten Gegenstände des Medics kann jeder verwenden, bedeutet das ein Spieler der noch bei Buch 1.1 ist trotzdem Blutpacks der Stufe 2 oder höher verwenden kann.

Wichtig ist hier zu wissen das dies nicht mit nur ein paar Bandagen zu schaffen ist. Man braucht schon 50+ von den praktischen Übungen um diese abzuschliessen.

Für die Medicskills ist hier nachfolgend in dem Link eine gute Erklärung.

Medicskills

Mechanikskill[]

Beim Mechanik muss man wie beim Medic auch erstmal die Bücher finden und mit 1.1 beginnen. Hier kommt auch schon der erste Unterschied, beim Mechanik kann man die Bücher 1.1-1.3 hintereinder lernen ohne die praktischen Übungen zu machen. Dies gilt auch für die Stufen 2.1-2.3. Nur die Stufen 3.1-3.3 müssen dann wieder einzeln (3.1 lernen und dann die praxsis machen) gelernt werden, ist man mit 3.1 inkl. der praktischen Übungen fertig kann man zu Buch 3.2 übergehen.

Beim Machanik stellt man keine Gegenstände her (außer im Research, wo man die Teile von z.B. rot auf grün repariert und Verstärkungsplatten herstellt). Um hier zu skillen beginnt man also am besten mit den Büchern 1.1-1.3 und lernt diese gleich hintereinander. Sobald man damit fertig ist kann man "theoretisch" Autos reparieren.

Skillmenü Mechanik

Mechanic Skills











  • Buch 1.1/2.1 muss man Reifen und Hülle der Fahrzeuge reparieren.
  • Buch 1.2/2.2 sind dann Scheiben und Tankteile
  • Buch 1.3/2.3 kommen dann noch die Motorteile.

Das selbe gilt dann auch für die LKWs. Man kann alle Bücher lernen und dann alles einbauen. Auch hier gilt es eine menge Teile (50+) von jedem Teil in die Fahrzeuge ein zu bauen. Man kann hier direkt hintereinander die Teile in das selbe Fahrzeug einbauen egal ob es rote oder grüne Teile sind.

Ab Buch 3.1 gehts dann mit den Helikoptern und Flugzeugen los.

  • Buch 3.1 beginnt mit den Heckrotoren und Hauptrotor der Helis
  • Buch 3.2 betrifft dann die Flugzeugmotoren und die Bordelektronik/Avionics (Avionics können in Flugzeug und Helis eingebaut werden)
  • Buch 3.3 sind dann nur noch die Helimotoren

Ist man mit allen Büchern fertig kann man mit den richtigen Werkzeugen alle Teile auf 100% reparieren.

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